Moëra
2026
Environnement génératif, jeu vidéo, site web, durée infinie
Avec le soutien de : CNC ; Fondation des Artistes ; Villa Kujoyama (Institut français, IF du Japon et fondation Bettencourt Schueller) ; Zoo Centre d'art contemporain ; programme Ambivalences (Electroni[k], Oblique/s, Station Mir et Stereolux) ; SCAM
Environnement génératif, jeu vidéo, site web, durée infinie
Avec le soutien de : CNC ; Fondation des Artistes ; Villa Kujoyama (Institut français, IF du Japon et fondation Bettencourt Schueller) ; Zoo Centre d'art contemporain ; programme Ambivalences (Electroni[k], Oblique/s, Station Mir et Stereolux) ; SCAM
Moëra est un projet collectif initié par Émilie Brout & Maxime Marion, conçu comme un sanctuaire numérique où coexistent les univers de vingt et un artistes. S’appuyant notamment sur la théorie de la forêt sombre d’Internet, le projet imagine un espace d’exposition à une échelle délibérément choisie, à la fois visible et protégé, où des présences peuvent se rencontrer sans être entièrement exposées à l’espace public. Chaque artiste invité·e y introduit une figure issue de sa pratique, intégrée au jardin sous la forme d’une statue recouverte de pierre et de mousse. Dans un paysage baigné d’une lumière d’éclipse, ces présences composent un lieu de mémoire partagé, sensible aux liens et aux gestes d’attention. Moëra est un jeu vidéo, une archive vivante, une exposition collective en ligne et IRL, et un outil de mise en relation.
Développée avec Unreal Engine, l’œuvre propose un parcours génératif et contemplatif à travers cet espace, où une caméra se déplace entre les figures et ouvre parfois sur leurs mondes intérieurs. Ce site web prolonge l’expérience par des interactions discrètes qui peuvent modifier le jardin : celui-ci est par exemple influencé par les connexions des artistes et des visiteur·euses. Il est également possible d’allumer au pied de chaque statue une bougie qui restera éclairée pendant trois jours, ou de dessiner et d’écrire sur la plage de galets de Moëra depuis l’interface en ligne. Le projet prolonge les recherches menées par Émilie Brout & Maxime Marion lors de leur résidence à la Villa Kujoyama en 2025. Il évoluera, nous l’espérons, au fil du temps.
La première exposition IRL de Moëra se tient au Zoo Centre d’Art Contemporain à Nantes, en France.
Artistes :
Marion Balac & Carlos Carbonell
Jimmy Beauquesne & Florian Buffard
Nelson Bourrec Carter
Danielle Brathwaite-Shirley
Émilie Brout & Maxime Marion
Arvida Byström
Mélanie Courtinat
Caroline Delieutraz
Lou Fauroux
Daniel Felstead & Jenn Leung
Carin Klonowski
Kasumi Mitama
Raphaël Moreira Gonçalves
Vincent Moulinet
Seunghyun Park
Thibaut Rostagnat
Eden Tinto Collins
Développée avec Unreal Engine, l’œuvre propose un parcours génératif et contemplatif à travers cet espace, où une caméra se déplace entre les figures et ouvre parfois sur leurs mondes intérieurs. Ce site web prolonge l’expérience par des interactions discrètes qui peuvent modifier le jardin : celui-ci est par exemple influencé par les connexions des artistes et des visiteur·euses. Il est également possible d’allumer au pied de chaque statue une bougie qui restera éclairée pendant trois jours, ou de dessiner et d’écrire sur la plage de galets de Moëra depuis l’interface en ligne. Le projet prolonge les recherches menées par Émilie Brout & Maxime Marion lors de leur résidence à la Villa Kujoyama en 2025. Il évoluera, nous l’espérons, au fil du temps.
La première exposition IRL de Moëra se tient au Zoo Centre d’Art Contemporain à Nantes, en France.
Artistes :
Marion Balac & Carlos Carbonell
Jimmy Beauquesne & Florian Buffard
Nelson Bourrec Carter
Danielle Brathwaite-Shirley
Émilie Brout & Maxime Marion
Arvida Byström
Mélanie Courtinat
Caroline Delieutraz
Lou Fauroux
Daniel Felstead & Jenn Leung
Carin Klonowski
Kasumi Mitama
Raphaël Moreira Gonçalves
Vincent Moulinet
Seunghyun Park
Thibaut Rostagnat
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